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Motores para crear videojuegos

Vamos a ver muy por arriba algunos motores para crear videojuegos.
No creo que este demás decir que con el tiempo estos programas cambian y puede que algun video tutorial quede obsoleto. Nuestra idea es ir modificando este documento año tras año para que siempre esté actualizado.

El documento está dividido al principio en motores de videojuegos y al final tenemos una sección de sprites y videos interesantes de todo tipo (Ej; Creación de niveles).

En cada motor de videojuegos vamos a mostrar primero una descripción rápida del motor, luego vemos el lenguaje que usa, si tiene DnD o BluePrint, algunos juegos creados en este motor y por ultimo los videos tutoriales para aprender a usarlo.

Por último nos gustaría aclarar algunos significados, para que alguien sin conocimientos en el tema pueda seguirnos la corriente…

DnD: Drag and Drop,  es la acción de mover con el ratón objetos de una ventana a otra y con esto se puede omitir la programación con código.Nosotros no recomendamos usarlo porque te “encierra”, si usted crea un juego en código un juego puede modificar en detalle cada acción y con DnD puede que se vea limitado en algunas cosas.Esto solo se puede notar cuándo llevamos al motor a su máximo potencial.

BluePrint: similar a DnD, tienen el mismo objetivo, evitar la programación con código. Se basa en usar “nodos” que se conectan entre sí, esta basado en la programación orientada a objetos y en general es compleja, aunque no tiene comparación a la programación con código.

Los juegos 2D (2 Dimensiones) son más fáciles de programar y diseñar que los juegos 3D (3 Dimensiones). Los juegos 3D además de difíciles son muy largos. Nosotros sin intención a desilusionar recomendamos que si usted desea hacer un juego 3D lo haga pensando que va a tardar mucho tiempo.

 

 

Game Maker Studio 1 y 2:

Empezamos con GML, este es un motor que se basa en hacer juegos de todo tipo en 2D. Hay formas de hacer juegos 3D pero es recomendable usar otro motor que se especifique en 3D.

Es relativamente fácil de usar y hay mucha gente que usa este motor, así que todos los problemas que puedas encontrar están en Internet.

 

 

Lenguaje: GML (Similar a C#, pero facilitando algunas cosas)

Con DnD

Juegos: Spelunky


Introducción a Game Maker Studio 1 (y anteriores):

https://www.youtube.com/watch?v=4mwfMx7sKFU

 

Introducción a la programación en Game Maker:
https://www.youtube.com/watch?v=os6ZIuUZCA4

 

120 funciones importantes de Game Maker:

https://www.youtube.com/watch?v=Dag3uzwBb8w

 

Game Maker, ¿Qué juegos permite hacer?:

https://www.youtube.com/watch?v=O-MU5crd2HY

 

Introducción a Game Maker Studio 2:

https://www.youtube.com/watch?v=116ZECb-HQM

 

Tutoriales específicos de Game Maker Studio 1 y 2(TheMontyDrake) :

https://www.youtube.com/playlist?list=PLQwanXLnnCV9S_wrtdqhyZs-riqmoAbJ0

 

RPG Maker

Este motor solo sirve en windows y es únicamente para crear un solo tipo de juego 2D, el RPG 2D semi top down. Es muy fácil de usar.
Nosotros recomendamos que uses este programa solo si estas muy seguro que vas a hacer este tipo de juego. Si no estas seguro de que tipo de juegos queres hacer o si estas seguro que después de hacer tu RPG queres irte a un juego tipo plataforma, a nosotros nos parece que sería mejor que uses otro programa de esta lista.

Lenguaje: Ruby

Juegos: Kanye quest 3030

 

Introducción(nodician):

https://www.youtube.com/watch?v=WwG8FHbKFS8

 

Tutoriales específicos de RPG Maker(Custodioinfernal):

https://www.youtube.com/playlist?list=PL81FqAnItn8pYdXtyuK6riH3konijwNun

 

 

Adventure Game Studio

 

Igual que el RPG Maker este es un motor centrado en solo un tipo de juego. En este caso aventuras gráficas. Un muy buen motor para este objetivo. Pero como dijimos en RPG maker, usted tiene que estar seguro que va a hacer solo aventuras gráficas y no otro tipo de videojuegos.

AGS(TheMontyDrake):

https://www.youtube.com/playlist?list=PLQwanXLnnCV939JXBijur5czT0KTbx-BO

 

 

Construc 2

 

Este es un motor para gente que quiera hacer juegos sin programar, solo tenes que entender la lógica de estos. En este motor sólo puede hacer juegos 2D.

Lenguajes: html 5 – JavaScript

Juegos: The Next Penelope – AirScape The fall of gravity

 

Introduccion (Ixel Games):

https://www.youtube.com/watch?v=rKGyu0HvbXg&t=657s

 

Tutoriales (Ixel Games):

https://www.youtube.com/playlist?list=PL4pHcShR6CmbNkjjzLmIFsz1QlYeE9mgC

 

Cosas variadas (RockoDev):

https://www.youtube.com/watch?v=1WSmpI6kMEg

 

 

Unity

Este motor además de ser uno de los más conocidos es uno de los mejores tanto para hacer juegos 2D como para 3D. Creemos que tiene un aprendizaje muy frustrante, al principio uno no entiende nada y hasta que puede tener un resultado decente pasa mucho tiempo. Si usted va a usar este motor tiene que tener en cuenta que los primeros juegos le van a llevar más tiempo de lo normal. La comunidad de este motor es genial, asique va a encontrar toda la información necesaria para su juego.

Lenguajes: C# – JavaScript – UnityScript

Ejemplo de juegos: The forest – Night in the woods

 

Introducción a Unity 3D (L_Draven) :

https://www.youtube.com/watch?v=4zAuz9abxcs

 

Introducción a Unity  2D (Hektor Profe – Programación y Videojuegos):

https://www.youtube.com/watch?v=jJnjntqNeYM

 


Juego RPG 2D estilo Zelda en Unity (Hektor Profe – Programación y Videojuegos):

https://www.youtube.com/watch?v=s81hQDAtvBE

 


Tutoriales variados de Unity (Hektor Profe – Programación y Videojuegos):

https://www.youtube.com/watch?v=gxLwdADJqZo

 

 

Unreal engine 4

 

En este motor de Epic Games podemos hacer juegos 2D y 3D. Es similar a Unity, con 2 diferencias fundamentales, Tiene menos comunidad que unity, osea tal vez no encuentre la solución en español con facilidad, pero los creadores de este crearon un canal de youtube explicando todo su motor y tiene BluePrint y por ende se hace bastante más fácil hacer un juego en este motor (No se confunda, sigue siendo muy difícil). El motor también se usa para arquitectura y hacer animaciones.

Lenguajes: C++

Con BluePrint

Juego: rime

 

Intro (BKL999):

https://www.youtube.com/watch?v=OjgWPZsdpsE

 

Intro (Illuminum Tutoriales)

https://www.youtube.com/watch?v=8_lUQ8mfaQA&list=PLjZvi9bv49gJWRK3w7RoPsmNkdVN-aYVo

 

Otros motores

 

GODOT

Stencyl

Cryengine

coco2D

lumberyard

Blender (Muy bueno para deseñar sprites 3D)

 

Sprites

 

Crealos por: pixel art (2d); Blender (3D)

 

Descarga sprites ya creados:

Spritedatabase.net

glishthegame.com

Rpg maker vx resource planet (Excelente para un RPG)

 

Cosas interesantes

 

¿Tamaño correcto para los Sprite?

https://www.youtube.com/watch?v=UZYI13Y7v_4


¿Cómo los videojuegos nos enseñan a jugarlos? (Guinxu)

https://www.youtube.com/watch?v=-Fq8piglM8g&t=291s

 

 

Conclusión

 

RPG y AGS sólo sirven para su propio tipo de diseño y 2D.

Es recomendable prograr sin DnD.

La programación y diseño en 3D tiene un alto grado de dificultad.

 

Por último me gustaría agradecerte por haber leído esta entrada.                                                                                                                                                                                                         n.n

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